Phantom Blade Zero Başlangıç Rehberi: Yeni Başlayanlara 15 İpucu
Phantom Blade Zero'ya yeni mi başladın? Zorluk seçimi, Sha-Chi, savuşturma, silah değiştirme, Bell'ler, kaçırılabilen görevler ve ilk silahlar için 15 ipucu.
Phantom Blade Zero 29 Ekim'de PS5 ve PC'de çıktı. İlk saatlerde en çok işine yarayacak bilgi, oyunun klasik souls oyunlarından nerede ayrıldığı: öldüğünde topladığın kaynakları kaybetmiyorsun, Bell'de dinlenince düşmanlar geri gelmiyor ve normal saldırılar Sha-Chi harcamıyor. Aşağıdaki ipuçlarını oyunu çıkıştan önce 40-50 saat oynayan yazarların rehberlerinden derledik (Game Informer, PC Gamer, GamesRadar+ ve Push Square) ve yalnızca birbirini doğrulayan bilgileri aldık.
Phantom Blade Zero'ya başlarken bilmen gereken 5 şey
- Zorluğu duraklatma menüsünden değiştirebilirsin; emin değilsen Pathbreaker ile başla, zorlanırsan Wayfarer'a geç.
- Sha-Chi biterse savunman kırılır. İki ana silah arasında geçiş yapmak Sha-Chi'yi anında dolduruyor.
- Savuşturma zamanlaması affedici. Mavi parlayan saldırıları savuşturmak boss'un savunmasını hızla kırıyor.
- Bölgeden ayrılmadan görevlerini bitir; bazı yan görevler fazla bekletilince başarısız oluyor.
- Geliştirme malzemesi biriktirme. Silah geliştirmesini geri alıp malzemeyi geri alabiliyorsun.
Phantom Blade Zero'da hangi zorlukla başlamalıyım?
Oyunda başta üç zorluk seviyesi var, dördüncüsü oyunu bitirince açılıyor. Push Square'in zorluk yazısına göre farklar şöyle:
| Zorluk | Ne değişiyor? |
|---|---|
| Wayfarer (kolay) | Düşmanlar biraz daha az saldırgan ve daha az hasar veriyor, savunmaları daha kolay kırılıyor. |
| Pathbreaker (normal) | Düşmanlar oldukça saldırgan ve orta düzey hasar veriyor; savunmalarını kırmak biraz zaman alıyor. |
| Hellwalker (zor) | Düşmanlar çok saldırgan ve daha fazla hasar veriyor; savunmayı zamanında kırmak için savuşturmayı iyi kullanman gerekiyor. |
| 66 Days | Oyunu bitirince açılıyor. Düşmanlar Hellwalker seviyesinde ama yalnızca 66 can hakkın var. |
Push Square incelemesine göre zorluk seçenekleri duraklatma menüsünde; bir boss'ta takılırsan seviyeyi düşürüp sonra geri yükseltebilirsin. Aynı sitenin yazarı Wayfarer ve Pathbreaker'da oyunun, aksiyon oyunlarında çok deneyimli olmayanlar için de bitirilebilir olduğunu ve zorlu bir boss'u çoğunlukla iki üç denemede geçtiğini yazıyor. Souls oyunları sana yabancıysa Wayfarer ile başlayıp mekanikleri öğrendikçe yükseltebilirsin.

Dövüş: Sha-Chi, savuşturma ve silah değiştirme
1. Sha-Chi barını takip et
Sha-Chi, can barının altındaki sarımsı bar; savunman da güçlü saldırıların da bu kaynağa bağlı. Game Informer'a göre koşmak ve normal saldırılar Sha-Chi harcamıyor; Sha-Chi saldırıları (PS5'te Üçgen, Xbox kumandasında Y) ve blok (L1 ya da LB) harcıyor. Push Square incelemesi kaçma ve savuşturmanın da Sha-Chi tüketmediğini yazıyor. Bar boşalırsa savunman kırılır ve ağır darbelere açık kalırsın.
2. İki ana silah arasında sık geçiş yap
Oyunun en önemli numarası bu. Diğer ana silahına geçtiğinde silah şık bir saldırıyla çıkıyor ve Sha-Chi barın tamamen doluyor. PS5'te geçiş yön tuşunun soluyla yapılıyor. GamesRadar+'a göre ilk geçişin bekleme süresi çok kısa ama hemen ardından ikinci kez geçersen bekleme uzuyor; bazı yetenekler bu süreyi kısaltıyor. İki silahı sırayla kullanmak Sha-Chi'nin hiç bitmemesini sağlıyor.
3. Savuşturmayı erken öğren
Savuşturma için saldırı sana değmeden hemen önce blok tuşuna (PS5'te L1) basıyorsun. GamesRadar+ zamanlamanın affedici olduğunu, çoğu düşman saldırısının geniş bir savuşturma penceresi olduğunu yazıyor. Mavi parlayan bir saldırıyı tam zamanında savuşturmak rakibin Sha-Chi'sini büyük ölçüde düşürüyor ve onu daha hızlı sersemletiyor. Boss uzun bir kombo başlattığında her vuruşu savuşturmaya çalışmak yerine bloğu basılı tutmak da işe yarıyor.
4. Ekran siyah beyaza dönerse kaç
Bazı boss saldırıları Sha-Chi'ni tek seferde boşaltabiliyor. Bunlar mavi ya da kırmızı parlamayla değil, ekranın kısa süre siyah beyaza dönmesiyle ya da boss'un etrafındaki siyah dumanla haber veriliyor (GamesRadar+, PC Gamer). Bu saldırıları bloklama, kaç; isabet alırsan ardından gelen ağır darbelere savunmasız kalırsın.
5. Normal saldırıyla baskıyı sürdür
PC Gamer'a göre normal saldırılar (PS5'te Kare, Xbox kumandasında X) Sha-Chi harcamıyor ama boss'un Sha-Chi'sini yavaş yavaş eritiyor; bu yüzden saldırgan oynamak karşılığını veriyor. Daha çok hasar veren Sha-Chi kombolarını bir saldırıyı savuşturduktan sonra ya da rakibin savunması kırıldığında kullan. Savunma kırıldığında bir Sha-Chi Essence harcayarak (PS5'te L2) yüksek hasarlı Power Surge saldırısı da yapabiliyorsun.
6. Gizliliği unutma
Oyun gizliliği erken tanıtıyor ama sonra unutmak kolay. Fark edilmeden bir düşmanın arkasına geçersen yüksek hasarlı bir suikast yapabiliyorsun; zayıf düşmanlar genelde tek seferde ölüyor. Yakında başka düşman varsa ekranda çıkan tuşla suikastı ikinci düşmana zincirleyebiliyorsun.
Keşif, Bell'ler ve ölüm
7. Bell'de dinlenmekten çekinme
Bell'ler oyunun dinlenme ve hızlı seyahat noktaları. Bell'de dinlenince can, iyileştirme kullanımların ve Phantom Edge kıvılcımların yenileniyor; souls oyunlarından farklı olarak öldürdüğün düşmanlar geri gelmiyor. TheGamer'a göre başta iki iyileştirme hakkın var ve biri başlangıç canının yaklaşık yarısını dolduruyor. Zorlu bir alana girmeden önce dinlenmek bu yüzden iyi bir alışkanlık.
8. Ölmek fazla bir şey kaybettirmiyor
Öldüğünde Remnant Echoes kaybetmiyorsun, geri dönüp toplaman gereken bir şey yok. Çok evreli bir boss'un ilk evresini geçip ikinci evrede ölürsen dövüş yeniden ikinci evreden başlıyor. Game Informer bu yüzden ilk evrede tüm ilaçlarını ve yeteneklerini kullanmanı öneriyor.
9. Her şeyi incele, her köşeye bak
Notlar, kitap sayfaları ve duvar yazıları gibi incelenebilen nesneler Remnant Dust (oyunun ana para birimi) veriyor, bazen de yeni yan görev açıyor. Saldırı gücünü Blackstone, Sha-Chi'yi Sha-Chi Amber, canı ise Memory Flower toplayarak artırıyorsun. Game Informer'a göre Memory Flower setlerini tamamlamak canı artırmanın tek yolu: küçük setler yüzde 3, en büyük set yüzde 10 can veriyor. PC Gamer'a göre bir bölge boss'undan önce o bölgenin tüm Memory Flower'larını toplamak bazen boss'a ek bir evre ya da özel bir ödül ekliyor.
10. Mor simgeli görevleri atlama
Mor simgeli görevler isteğe bağlı ama S-GAME, bunları atlayanların oyun içeriğinin yaklaşık üçte birini kaçıracağını ve en temel sona ulaşacağını söylüyor. Bazı görevler fazla bekletilince başarısız oluyor; GamesRadar+ buna Crimson Forest'taki A Healer's Mercy görevini örnek veriyor. Bulunduğun bölgede ulaşabildiğin görevleri ayrılmadan bitirmek en güvenli yol. Final bölümünden önce oyun, yan içerikleri bitirmen için açık bir son şans uyarısı da gösteriyor.
11. Geri dönmeye hazır ol
Bazı yollar ve engeller ancak ileride alacağın bir Phantom Edge ile açılıyor; Game Informer oyunda metroidvania benzeri bir yapı olduğunu yazıyor. GamesRadar+'a göre haritada bu yerler kırmızı simgeyle işaretleniyor ve gereken şeyi bulduğunda simge yeşile dönüyor. Zorlandığın isteğe bağlı bir boss'u da sonraya bırakabilirsin; PC Gamer oyunda geri dönüşü olmayan nokta sayısının az olduğunu belirtiyor.
Silahlar, geliştirme ve aksesuarlar
12. Her silahı dene
Game Informer'a göre oyunda 30 ana silah ve sınırlı kullanımlı 25 Phantom Edge var; boss'ları yendiğinde çoğu zaman onların silahını alıyorsun. Silahlar tek elli, çift silahlı ve iki elli olmak üzere üç sınıfa ayrılıyor ve her sınıf ayrı geliştirme malzemesi kullanıyor. PC Gamer biri tek elli, biri iki elli iki ana silah taşımayı öneriyor. Silahlar ve Phantom Edge'ler her beş geliştirme seviyesinde yeni bir pasif ya da aktif yetenek kazanıyor.
13. Malzeme biriktirme, geliştirmeyi geri alabilirsin
Silah geliştirmeleri yeni kombolar ve özellikler açıyor; malzemeyi bekletmek yerine kullandığın silahlara harca. Kullanmayı bıraktığın silahın geliştirmesini geri alıp malzemeyi ve Remnant Dust'ı geri alabiliyorsun. PC Gamer'a göre bu 10. seviyeye kadar ücretsiz, sonrasında kolay bulunan bir yeniden dövme tılsımı gerekiyor. GamesRadar+ da Bell'deki dükkândan malzeme satın almak yerine Remnant Dust'ı yeteneklere ayırmayı öneriyor.
14. İlk silahlar: Jagged Steel ve Wooden Sanguine
PC Gamer, ilk boss'tan düşen Jagged Steel'i oyunun başındaki en güçlü kanama silahı olarak öne çıkarıyor. Kanama insan düşmanlarda etkili ama kuklalar gibi bazı düşmanlarda işe yaramıyor; Game Informer, Village of Lu'daki kukla düşmanlara karşı savunma kırma gücü yüksek silahları öneriyor. GamesRadar+ ise oyunun başında savunma kırma gücü en yüksek silah olarak Wooden Sanguine'i öneriyor: boss saldırırken bu kılıçla savuştur, savunması kırılınca diğer silahına geçip hasar ver.
15. Boundless Capacity'yi erken al
Yetenek ağacının üst sırasındaki ikinci yetenek olan Boundless Capacity 10.000 Remnant Dust tutuyor ve üçüncü aksesuar yuvasını açıyor. Aksesuarlar karakter kurulumunun (build) önemli bir parçası; yuva sayısı ağaçtaki diğer Boundless Capacity yetenekleriyle altıya kadar çıkıyor. Boss'un Sha-Chi barının üstünde mavi bir kalkan barı varsa kalkan kırma gücünü artıran aksesuar ve silahlara geç.
Oyunu henüz almadıysan Oyuneks'te Phantom Blade Zero Steam key ve Digital Deluxe Edition Steam key TL ile satışta.
Sıkça Sorulan Sorular
Phantom Blade Zero zor mu?
Zor ama acımasız değil. Push Square'in yazarı oyunun hiçbir zorlukta kolay olmadığını ama Wayfarer ve Pathbreaker'da çok deneyimli olmayan oyuncuların da bitirebileceğini yazıyor. İlk birkaç boss'tan sonra mekanikler oturuyor ve oyunun ortasından itibaren güçlenen ekipmanınla zorluk azalıyor.
Phantom Blade Zero'da zorluk sonradan değiştirilebilir mi?
Evet. Zorluk seçenekleri duraklatma menüsünde. 66 Days modu ise oyunu bir kez bitirdikten sonra açılıyor.
Phantom Blade Zero'da ölünce ne kaybedilir?
Bir şey kaybetmiyorsun. Remnant Echoes düşmüyor, öldürdüğün düşmanlar geri gelmiyor ve son dinlendiğin Bell'den devam ediyorsun. Boss'un ikinci evresinde ölürsen dövüş ikinci evreden başlıyor.
Phantom Blade Zero'da can nasıl artırılır?
Memory Flower setlerini tamamlayarak. Game Informer'a göre küçük setler yüzde 3, en büyük set yüzde 10 can veriyor ve canı kalıcı olarak artırmanın tek yolu bu.
Phantom Blade Zero'da ilk hangi silahı geliştirmeliyim?
Tek bir doğru cevap yok, çünkü geliştirmeyi geri alabiliyorsun. Başlangıç için kanama hasarı yüksek Jagged Steel ve savunma kırma gücü yüksek Wooden Sanguine en sık önerilen iki silah.
Phantom Blade Zero bir soulslike mı?
S-GAME oyunu soulslike olarak tanımlamıyor. Birbirine bağlı bölgeler ve Bell'ler gibi tanıdık öğeler var ama ölünce kaynak kaybetmemek, düşmanların yeniden doğmaması ve zorluk seçenekleri oyunu türün klasiklerinden ayırıyor. Türün diğer örnekleri için en iyi souls benzeri oyunlar listemize bakabilirsin.
Phantom Blade Zero Türkçe mi?
Hayır, oyunda Türkçe dil seçeneği yok. Dil listesi ve fiyatlar için çıkış, fiyat ve Türkçe yazımıza bakabilirsin.
Oyunu bitirmek için ne kadar zaman ayırman gerektiğini Phantom Blade Zero kaç saat yazımızda, PC'de akıcı oynamak için ayarları FPS artırma rehberimizde anlattık. Oyunu henüz almadıysan Phantom Blade Zero nereden alınır yazımıza göz at.
Kaynaklar: Game Informer: yeni başlayanlara ipuçları, PC Gamer: Phantom Blade Zero için 20 ipucu, PC Gamer: Jagged Steel, GamesRadar+: yeni başlayanlara 12 ipucu, Push Square: Phantom Blade Zero ne kadar zor?, Push Square: Phantom Blade Zero incelemesi, TheGamer: iyileştirme rehberi.
Etiketler
Mustafa Şahin (Marlen), Oyuneks'in kurucu ortağıdır. Kıbrıs Uluslararası Üniversitesi'nde elektrik-elektronik mühendisliği okudu, 2016-2021 arasında algoritma geliştirici olarak çalıştı. Twitch ve Kick'te Marlen adıyla yayın yapıyor.
Bu yazı editoryal ilkelerimize göre hazırlandı: bilgiler resmî kaynaklardan alınır, değiştikçe güncellenir.