0.13.0.0 patch notları ve wipe
Merhabalar,
Yeni içerik:
Streets of Tarkov
Norvinsk bölgesinde özel ekonomik bölgenin kurulmasından bu yana, Tarkov şehri, gelişiminin merkezi haline geldi ve uluslararası yatırımla cömertçe beslenen haritada kilit bir konum oldu. Kısa sürede şehir, ilgili tüm altyapısıyla büyük bir metropol haline geldi. Ana yatırımcılardan biri, dünya çapında 18 ülkede ofisleri bulunan resmi bir biyoteknoloji Ar-Ge şirketi olan TerraGroup'tur. Ancak ilgi alanları iddia edilenden çok daha geniştir ve iştah arttırmaya devam eder. Tarkov ve Norvinsk Bölgesi'ndeki büyük işletmelerin çoğu şu ya da bu şekilde bu organizasyona bağlıdır. Şehir, ana ofisine, laboratuvarlara, endüstriyel işletmelerin atölyelerine ve USEC özel askeri şirketinin bir şubesine (güvenlik için TerraGroup tarafından işe alınan) ev sahipliği yapmaktadır.
Tarkov şehri, Rusya'nın kuzeybatısında yer alır ve Norvinsk Bölgesi'nin bir parçasıdır. Karelya Kıstağı'nın güneyinde, Finlandiya Körfezi'nin sağ kıyısında yer almaktadır. Bir zamanlar aktif olarak gelişen bir şehrin nüfusu yaklaşık bir milyondu. 20. yüzyılın altmışlı yıllarının ortalarında, ZATO'nun (kapalı idari-bölgesel oluşum) geliştirilmesine temel teşkil eden, şehrin önünde inşa edilmiş büyük enstrümantasyon ve elektronik savunma şirketleri vardı. ZATO statüsü 1994 yılında kaldırıldı.
TerraGroup ile ilgili büyük bir yolsuzluk skandalının ardından, durumun düzelmeyeceği anlaşıldığında, şirket yönetimi USEC operatörlerine hükümet ve kolluk kuvvetlerinin bile tesislere girmesine izin vermemeleri emri verdi. PMC operatörleri görevi yerine getirirken, TerraGroup'un üst ve orta yönetiminin neredeyse tamamı şehri terk etti. Bundan sonra, tüm şirket kaynaklarının toplu tahliyesi başladı. Şehirde kaos patlak verdi. Hâlâ TerraGroup'un mülkünü savunan USEC PMC'lerine karşı koymak için, resmi olarak hükümetle ilgisi olmayan, ancak Rus yetkililerin doğrudan himayesine sahip olduğu söylenen yeni oluşturulmuş bir PMC BEAR şehre gönderildi.
İki PMC arasında her türlü silahı kullanarak aktif çatışma çıktı. Tüm bu süre boyunca, nüfus, şehrin kendi kaynaklarının yanı sıra Rus Silahlı Kuvvetleri ve BM barışı koruma birliğinin yardımıyla aktif olarak tahliye edildi. Kısa sürede yaşanan kaos şehri, sakinlerinin bıraktığı haliyle donup kalmasına neden oldu. Resmi birliğin tamamı geri çekildi. Yalnızca kar elde etmek ve şehri yağmalamak isteyen marjinal ve suçlu unsurlar kalmaya karar verdi. Tarkov kordon altına alındı ve şehre girip çıkmak imkansız hale geldi. Önemli sayıda BEAR ve USEC ajanı, komutalarıyla bağlantıyı kaybetti ve şimdi Tarkov'dan kendi çıkış yollarını bulmaları gerekiyor.
Bu güncelleme, Primorsky Bulvarı ile Klimov Caddesi'nin kesiştiği noktada bulunan Tarkov şehrinin bir bölümünü ekler. Konumun bu kısmı terk edilmiş bir fabrika, Pinewood Oteli, haber ajansı binası, Concordia konut kompleksi, araba galerisi, Terracot İş Merkezi, sinema, Sparzha süpermarket ve diğer kentsel altyapı nesnelerini içerir. Bu, şehirdeki çalışmaların ilk kısmı ve daha sonra konum genişletilecek.
Tamir takımları ve geliştirmeler
- Silahlar, vücut zırhları ve plaka taşıyıcılar artık tamir takımlarıyla onarıldıklarında standart veya nadir bir iyileştirme alabilirler.
- Öğeleri geliştirme yeteneği, ilgili becerinin 10. seviyesinde açılır. Silahlar için Silah Bakımı, zırh için Hafif Zırh ve Ağır Zırhtır.
- Nadir geliştirmeler, yalnızca ilgili becerinin elit seviyesinde uygulanabilir.
- Normal bir standart geliştirmenin şansı ve gücü ilgili becerinin seviyesine bağlıdır.
- Vücut zırhı ve plaka taşıyıcılar için geliştirme, bir karakterin aldığı hasarı azaltır.
- Silahlar aynı anda iki çeşit geliştirmeye sahip olabilir. Birincisi arıza ihtimalindeki azalma, ikincisi ise doğruluk artışıdır.
- Geliştirme, öğenin teknik durumunun (veya zırh noktalarının) belirli bir aralığında etkilidir ve başka bir onarım durumunda kaldırılacaktır.
- Geliştirme ve değeri, öğenin değerini etkiler - satış fiyatı, sigorta, Bit Pazarı ücreti.
- Zeka becerisi artık onarımlar için harcanacak onarım puanlarının miktarını etkiliyor.
- Artık bir eşyanın tamir takımları ile tamir edilirken kaldırılan maksimum dayanıklılığının değeri ilgili beceriye bağlı. Silahlar için Silah Bakımı, zırh için Hafif Zırh ve Ağır Zırhtır. Dayanıklılık puanlarına sahip diğer öğeler için Zeka'dır.
Yetenekler
Yeni beceri eklendi - Hafif Zırh
Beceri ilerlemesi, hareket kabiliyeti, onarım sırasında zırh aşınması ve zırha vurulduğunda yakın dövüş silahlarının verdiği hasarı azaltır.
Yeni beceri eklendi - Ağır Zırh
Beceri ilerlemesi, hareket kabiliyeti cezasını, zırhın kapsadığı parçalara kör hasarı ve onarım sırasında zırh aşınmasını azaltır.
Karizma becerisi elden geçirildi
Bu beceri ilerlemesi, sigorta fiyatını, ödenen ekstreleri, operasyonel görevlerin değiştirilmesini, Scav Box'ın fiyatını ve Therapist’in iyileştirme hizmetlerini etkiler.
Silahlar ve ekipmanlar
- Tüm AK ailesi otomatik tüfekler için uyumlu bir namlu montajına sahip GP-25 "Kostyor" 40 mm namlu altı bombaatar eklendi.
- Uygun namlu uzunluğuna ve uyumlu handguardlara sahip tüm AR-15 tüfek aileleri için M203 40mm namlu altı bombaatar eklendi.
- SR-2MP yükseltme kiti, standart KP-SR2 nişangahı, 20 ve 30 mermi şarjörlü SR-2M "Veresk" 9x21 hafif makineli tüfek eklendi.
- 10, 30 ve 42 mermi için modifikasyonlar ve şarjörlerle birlikte Steyr AUG A1 ve A3 5.56x45 saldırı tüfekleri eklendi.
- 19, 24 ve 31 mermi şarjörlü Glock 19X 9x19 eklendi.
- RSH-12 12.7x55 taarruz tabancası eklendi.
Yeni ekipman eklendi.
Co-Op PvE genişletmesi
Eşli oyun moduna yeni ayarlar eklendi
Enerji ve su tüketimi yok
Oyuncu, "Su ve enerji tüketimini devre dışı bırak" seçeneğini işaretleyerek, öğeleri tüketmenin verdiği etkiler dışında zamanla enerji ve su kaybetmez. Sıfır enerji ve hidrasyon ile, bitkinlik veya dehidrasyonun olumsuz etkileri olmayacaktır.
Yapay Zeka yapılandırması
Tek başına çevrimdışı moddan botların miktarını (tamamen yok olmaları dahil) ve zorluğunu ayarlama seçeneği artık eşli oyun modunda mevcut.
Doğma noktası seçim seçenekleri
Oyuncuların artık bir doğma noktası seçmek için üç seçeneği var
- Hepsi bir arada - bir gruptaki tüm oyuncular haritanın ortasında birlikte doğacak.
- Çevrimiçi olarak - gruptaki tüm oyuncular, her biri kendi konumunda olmak üzere haritanın kenarlarında doğacak
- 2 takım - gruptaki oyuncular iki takıma bölünecek (gruba giriş sırasına göre) ve haritanın iki farklı bölümünde farklı takımlar olarak doğacak
Hava durumu seçenekleri
Hava durumuna ince ayar yapmak artık mümkün. Ayarlama seçenekleri şunları içerir:
- Bulutlu
- Sisli
- Yağmurlu
- Rüzgârlı
Zaman yapılandırması
Baskın için günün belirli bir saatini belirleme yeteneği eklendi. İstenilen değer seçildiğinde zaman akışı duracak ve her zaman seçilen saate karşılık gelecektir. Zamanı online raidde olduğu gibi bırakmak da mümkündür.
Bu, eşli modu özellikleri iyileştirmenin ilk aşamasıdır. Daha sonra işlevsellik iyileştirilecek, Zaman akışı, Sağlık yapılandırması, Ağırlık limiti yok sayma ve diğerleri gibi planlanan iyileştirmelerden bazıları arayüzde hali hazırda görülebilir.
Sığınak
Atış poligonu için iki yeni yükseltme seviyesi eklendi. Yeni seviyeler, hareketli hedefler de dahil olmak üzere çeşitli atış hedefleri belirlemenize ve atış doğruluğunuzu geliştirmek için eğitim programını kullanmanıza olanak tanır.
5 yeni uyarıcı eklendi
- Obdolbos 2
- Sanitar tarafından geliştirilen ev yapımı bir ilaç içeren bir şırınga. Eski klasiğin yeni versiyonu. Görünüşe göre TerraGroup Labs'ın deneyleri TerraGroup Labs'ın kapanmasıyla bitmedi.
- SJ12 TGLabs
- Özel birimlerin operatörleri için geliştirildi. Vücudun bazı fonksiyonlarını yavaşlatır ve geçici olarak enerji yenilenmesi ile çalışmaya başlar. İlaç, adrenal bezlerin çalışmasında bir değişikliğe yol açan, vücut ısısını düşüren ve algıyı artıran hipotalamusta vazopressin salınımını zorlar. Eylemin sona ermesinden sonra, vücut sistemlerinin yanlış işleyişini telafi etmek için genellikle sıcaklıkta 40-42 dereceye bir sıçrama olur.
- Perfotoran (Blue Blood)
- Toksinleri, zehirleri ve radyasyon hasarını giderebilen güçlü bir panzehir olarak kullanılan, oksijen transferi işlevine sahip bir kan ikamesi. 1980'lerde Sovyet bilim adamları tarafından geliştirilmiştir. PFO bileşiklerine dayanan mikron altı bir emülsiyondur. Kana girdikten sonra metabolizmayı geçici olarak hızlandırır ve dokuları yeniler. Doz aşımı veya reddi durumunda sağlığı olumsuz etkiler.
- Trimadol
- Özel kuvvetler ajanları için geliştirilmiş bir opioid sentetik analjezik. Merkezi ve omurilik etkisine sahiptir (K+ ve Ca2+ kanallarının açılmasını teşvik eder, zarların hiperpolarizasyonuna neden olur ve ağrı impulslarının iletilmesini engeller). Analjezik etkisinin yanı sıra dövüş özelliklerini arttırır. Doz aşımı, etkileri geçtikten sonra vücudun yorulmasına neden olur.
- PNB (Product 16)
- Bir muharebe uyarıcısı. PNB etiketli TerraGroup Labs tarafından geliştirilmiştir. İç kasların kısa süreli aktivasyonuna izin vererek onları hipertonisite durumuna getirir ve bu da alınan hasarı azaltır. Aynı zamanda, hızlandırılmış doku rejenerasyonu için aktif bir protein sentezi vardır. Dövüşün en önemli anında organizmanın yeteneklerini genişletmek için kullanılır. Özel Kuvvetler tarafından kullanılmasına izin verilir. Bazı yan etkileri vardır.
Sesler
Boss’lar için yeni sesler eklendi:
- Killa
- Tagilla
- Knight
- Birdeye
- Big Pipe
Değişiklik listesi
- Yeniden dengelenmiş silah uzmanlığı ilerlemesi
- Ticaret ve fiyatlar yeniden dengelendi, yeni takas öğeleri eklendi
- Eski görevlerdeki şartlar ve ödüller yeniden dengelendi ve yenileri eklendi.
- Zincir halindeki bazı görevler artık bir öncekinin tamamlanmasından belirli bir süre sonra kullanılabilir hale gelebilir.
- Sığınakta çeşitli iyileştirmeler ve değişiklikler
- Bazı görev öğelerinin ortaya çıkma noktaları değiştirildi, öğe birbirine yakın rastgele yerlerden birinde olacak.
- Sığınak üretimi için bazı tarifler, belirli görevleri tamamlama karşılığında ödül olarak sunulacak
- Streets of Tarkov'da yeni bir çıkarma türü mevcut, onu etkinleştirmek için çıkıştan önceki alana yeşil bir işaret fişeği ateşlemeniz gerekecek, aksi takdirde çıkışa yaklaşırken keskin nişancılar tarafından vurulacaksınız.
- Bir zanaatı favorilerinize ekleme ve zanaat listesinde ada göre arama özelliği eklendi
- Yapay Zeka için silah arızaları eklendi
- Rogue Boss'ların davranışları iyileştirildi
- Çince, Çekçe, İtalyanca ve Lehçe dilleri için eksiksiz ve güncel yerelleştirme eklendi
Grafik ve ses
FSR 2.1
FSR 2.1 desteği eklendi - AMD tarafından geliştirilmiş, düşük görüntü çözünürlüğünü gerçek zamanlı olarak daha yüksek çözünürlüklere yükselterek daha yüksek kaliteli monitörlerde görüntüleyen bir resim ölçekleme teknolojisi.
- Çeşitli cam türlerinin çizim mesafesi optimize edildi
- Çıkartmaların işlenmesi optimize edildi
- Uzun mesafelerde ağaçların işlenmesi optimize edildi
Elden geçirilen ses mekaniği
Steam Audio projeden tamamen kaldırıldı ve Oculus Audio ile değiştirildi. Ses konumlandırma sistemi değişiklikleri, binaural ses ayarından bağımsız olarak fark edilebilir, ancak en iyi deneyim için binaural sesi etkinleştirmenizi öneririz
Mevcut uygulamada, ses konumlandırma sistemi, oyuncunun konumuna göre nihai sesi oluşturmak için çok daha fazla sayıda koşulu ele alır.
Konumlandırmanın son ayarı Factory, Customs, Woods, Streets of Tarkov'da mevcuttur. Diğer konumlar, gelecek güncellemelerde kademeli olarak iyileştirilmiş ses konumlandırma kalitesine sahip olacak.
Düzeltilenlerin listesi:
- Birkaç bellek sıkıntısı düzeltildi
- Zaten yağmalanmış kutuların diğer oyunculara açık gözükme sorunu düzeltildi
- Oyuncuların bazı durumlarda yapay zekadan silah aldığında oluşan bir softlock düzeltildi
- Bazı durumlarda raid dışı iyileştirmenin neden olduğu 228 hatası düzeltildi
- Customs haritasında yapay zekanın haritanın dışına düşebildiği birkaç yer düzeltildi
- Yapay zekanın oyuncuların yanında doğması düzeltildi
- Yapay zekanın raidlere ekipmansız giren oyunculara tepkileri düzeltildi
- Raiderların şeffaf nesne veya camın arkasında duran oyuncuya verdiği tepki düzeltildi
- İyileştirme animasyonu sırasında araçlı çıkışlarda oluşan bir sorun düzeltildi
- Flea Markette eşyaları seçerken oluşan bir sorun düzeltildi
- SSR açıkken oluşan su görselleri ile ilgili bir hata düzeltildi
- Nişan alırken yanlış kafa dönüş animasyonu düzeltildi
- Baskında kenar yumuşatma modunu değiştirirken oluşan kusurlar düzeltildi
- Bazı silah eklentilerinin karanlıkta parlama sorunu düzeltildi
- Saiga-12’deki nişangah düzeltildi
- Bazı nesnelerin üzerinden atlarken donma sorunu düzeltildi
- Tek bir görev eşyası ile birden fazla görevi tamamlama düzeltildi
- Yapay zekanın sis bombalarına olan tepkileri düzeltildi
- Lobide yaralı sesi gelme sorunu düzeltildi
- Termal görüş kullandıktan sonra optiklerde oluşan bir fener sorunu düzeltildi
- Dipçiği katlanmış KRISS Vector ile ateş ederken oluşan kamera sorunu düzeltildi
- T-5000M eklentilerine ses eklendi
- AKMP nişangahlarının 7.62 tepmesine olan etkileri düzeltildi
- Leupold Mark 4 LR 6.5-20x50 30mm tüfek dürbünü için yanlış olan açıklama düzeltildi.
- Canlanma noktası bir çalının yakınındayken yükleme ekranında çalı sesi gelmesi düzeltildi.
- MP-18’de nişangah büyütmesini değiştirirken oluşan gecikme düzeltildi
- Tüccarlara demonte ürün satarken arayüzün yanlış davranışı düzeltildi, satma kabiliyetini engelleyen parçalar hakkında bir bildirim eklendi
- MP-133’e mermi doldururken merminin ölçeklenmesi düzeltildi
- Baskında SIG MCX’e namlu aparatı takınca oluşan yanlış namlu flaşı düzeltildi
- 3’üncü şahısta yeme ve içme animasyonları düzeltildi
- Dipçiği katlanmış bir silahla nişan alırken oluşan görüş alanı düzeltildi
- Yapay zekanın diğer Yapay zekaların ölümüne olan tepkisi düzeltildi (sesli tepki)
- Yapay zekanın bir nesnenin arkasından bakan oyuncuya verdikleri tepki düzeltildi
- Diğer birçok teknik düzeltme ve iyileştirme